Виртуоз

master

Виртуоз

Флаг Вепсов.



На главнуюОбратная связьКарта сайта
Сегодня
28 января 2026 г.

У каждого в душе живет поэт и убийца, только это принято скрывать

(Рэй Брэдбери)

Все произведения автора

Все произведения   Избранное - Серебро   Избранное - Золото   Хоккура


К списку произведений автора

Публицистика

Кёрлинг. Броски

В кёрлинге различают несколько видов бросков. Некоторые из них: «дро» (Draw), «тейк-аут» (Take-out), «хит-энд-ролл» (Hit-&-Roll) и «свал» (Curl).


Дро (Draw)
Постановочный бросок. Цель — поставить камень на нужное место, не задев по пути других камней.

Некоторые особенности:
Если траектория не огибает камень на площадке, бросок определяется как «прямой дро».
Если траектория огибает неподвижный камень, бросок называется «огибающий дро» (в международной терминологии — «дро эраунд»).
Дро подразделяется на виды в зависимости от позиции в доме: «дро в начало дома», «дро в зону ти-лайн», «дро в конец дома».


Тэйк-аут (Take-out)
Бросок, при котором один камень выбивает другой камень из игры.

Чаще всего этот тип броска используют, чтобы убрать гард (камень-защитника).

Выделяют особые тейковые броски, например:
Клир (clear) — тейковый бросок, при котором и камень соперника, и свой камень уходят из дома.
Стей (stay) или хит-стей (hit stay) — тейковый бросок, при котором камень соперника выбивается, а свой занимает его место.


Хит-энд-ролл (Hit-&-Roll)
Бросок, при котором один камень выбивает из игры другой камень, откатываясь затем на другую игровую позицию.

Пример: шутер (брошенный камень) выбивает из игры камень и откатывается на другую позицию.

Свал (Curl)
Дугообразная траектория движения камня по льду.

Термин «свал» (англ. curl) используется в кёрлинге, например, для обозначения траектории движения камня.


Опубликовано:04.01.2026 13:30
Создано:04.01.2026
Просмотров:68
Рейтинг..:20     Посмотреть
Комментариев:1
Добавили в Избранное:0

Ваши комментарии

 04.01.2026 21:44   natasha  
Спасибо.) Теперь стала понимать, что это за игра. Она, наверняка, интересная, но не зрелищная. Или..? Жду от вас третью часть - художественную, первые две были информативные. То есть, что и как проживает игрок в процессе? Какие способности развиваются этой игрой? )
 05.01.2026 11:41   master  Попробую все написать и даже больше, давно собирался, как раз сейчас самое время.
 05.01.2026 11:42   master  Зрелищная, и очень интересная.

Чтобы оставить комментарий необходимо авторизоваться

Тихо, тихо ползи,
Улитка, по склону Фудзи,
Вверх, до самых высот!
Кобаяси Исса
Поиск по сайту
Приветы